圖片 |
技能名稱 |
等級 |
能力介紹 |
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衝擊之暈 |
60 |
種類:昏迷 相性:中立 消耗:魔力/體力(13/0) 使用條件:裝備雙手劍
持續時間:4秒以內 對象:1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:機率性(55%)使目標暈眩2-4秒,並造成傷害。
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增幅防禦 |
50 |
種類:賦予 相性:中立 消耗:魔力/體力(7/50) 持續時間:300秒
對象:施法者
效果:以精神力吸收傷害,傷害減少+1,50級開始每5等級增加1。
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尖刺盔甲 |
65 |
種類:賦予 相性:中立 消耗:魔力/體力(10/60) 持續時間:600秒
對象:施法者
效果:緊握手上的武器裝備,並獲得近距離命中+6的效果。
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堅固防護 |
55 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態 對象:施法者
效果:時效內迴避率提升15。
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反擊屏障 |
80 |
種類:賦予 相性:中立 消耗:魔力/體力(15/0) 材料:魔法結晶體100個
使用條件:裝備雙手劍 持續時間:300秒 對象:施法者
效果:機率性(20%)迴避近距離攻擊,並以雙手劍反擊。
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絕禦之刃 |
85 |
種類:賦予 相性:中立 消耗:魔力/體力(15/0) 使用條件:裝備近距離武器
持續時間:32秒 對象:施法者
效果:機率性(3%)消除絕對屏障的魔法效果,85級開始每1級提升1%(最高8%)
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騎士榮耀 |
60 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:持續時間內施法者的最大體力上限提升,等級/4=(%)。
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狂襲 |
75 |
種類:賦予 相性:中立 消耗:魔力/體力(10/50) 使用條件:裝備近距離武器
持續時間:600秒 對象:施法者
效果:機率性(6%)提升近距離攻擊1.5倍,
75級開始每1級提升1%(到90級為21%),
90級開始每1級提升2%(最高31%)。
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反擊屏障:精通 |
85 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態
對象:1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:反擊屏障發動機率提升,從85級開始每提升1等級增加1%。
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強迫暈眩 |
85 |
種類:昏迷 相性:中立 消耗:魔力/體力(20/0) 材料:魔法結晶體100個
使用條件:套用雙手劍 持續時間:7秒以下 對象:1格內非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:與強烈傷害一起引發暈眩狀態,發動強化後的暈眩,持續時間大幅增加。
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狂暴之力 |
80 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態 對象:施法者
效果:等級80開始,每3級技術命中+180級開始每4級PVP傷害傷害+1(最多+5)。
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增幅防禦:精通 |
80 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態 對象:施法者
施展增幅防禦時恐怖耐性+3
80級開始每4級PVP傷害減免+1(最多+5)。
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衝擊之襲 |
85 |
種類:操作 相性:中立 消耗:魔力/體力(20/0) 材料:魔法結晶體25個
使用條件:裝備單手劍、雙手劍 持續時間:瞬間 冷卻時間:個別
對象:3格內所有PC/NPC
效果:在武器上賦予靈魂,給予強大的物理傷害,
機率性(70%)使目標的移動速度降低2-4秒,
並使暈眩成功機率提升10%,並有機率(40%)發生不可返回。
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反擊屏障:萬能 |
90 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態 對象:施法者
效果:發動反擊屏障(PVP)時,恢復被擊傷害一定量的HP,
以強大的精神力減少削弱反擊屏障的現象,
昏迷時也能觸發反擊屏障
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狂暴武器 |
90 |
種類:賦予 相性:中立 持續時間:自動、常態 對象:施法者
效果:穿戴雙手劍時攻擊速度提升10%。
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